| Dutch |
| has gloss | nld: qfusion is een 3D game engine gebaseerd op de broncode van Quake II. De engine is beschikbaar onder de GNU General Public License. Het project is gestart door Victor Luchitz samen met een aantal anderen. Het is geschreven in C voor gebruik op Windows en Unix-gebaseerde systemen. De engine ondersteunt ook de data van Quake III, zoals maps, 3D modellen en shaders. |
| lexicalization | nld: qfusion |
| Polish |
| has gloss | pol: Qfusion to silnik graficzny 3D oparty na elementach kodu źródłowego Quake II. Jest on udostępniony do ściągnięcia i modyfikacji, zgodnie z Powszechną Licencją Publiczną GNU (GPL). Projekt zapoczątkował Victor Luchitz, razem z grupą siedmiu współpracowników. Silnik został zaprogramowany w języku C, do użytku we wszystkich wersjach Windows oraz komputerach z oprogramowaniem UNIX. Qfusion pomógł w ustawieniu poprzeczki dla wielu projektów opartych na silniku Quake II. |
| lexicalization | pol: Qfusion |
| Russian |
| has gloss | rus: QFusion — бесплатный игровой движок, созданный на основе id Tech 2 (Quake II engine), исходные коды которого id Software выпустила в 2001 году. Использование и модификация движка возможна в соответствии с GNU General Public License. Инициатором разработки (совместно с группой из семи разработчиков) стал Виктор Лучиц. Проект написан на языке C (Си), его можно использовать как на Windows-платформах, так и на UNIX‐подобных. Так же движок позволяет загружать графику (уровни, модели, текстуры) из Quake III и поддерживает скелетальный моделинг. В более поздних версиях Qfusion превзошел возможности id Tech 3, и стал поддерживать per pixel shading, мягкие тени и другие современные технологии. |
| lexicalization | rus: Qfusion |